== Sweep
Part d'une frquence donne et qui s'arrte sur la note
avec comme commande :
- le premier nombre frquence de dpart (de 20  20000 Hz par exemple)
- et le deuxime temps du sweep (de 0  500 ms par exemple)

== Vibrato
- premier nombre = amplitude de la modulation  +/- 2 octaves (-24..+24)
- deuxime nombre = frquence de la modulation de 0.1Hz  100Hz
                    (un multiple de la frquence de la note originale,
                     et en plus si possible la moiti de cette frquence)

== Chord
une commande chord
chacun des nombres = nb de demi-tons  ajouter, comme dans lsdj
ou alors : premier nombre = deuxime note, et deuxime nombre = vitesse de l'arpge
 -> par le tracker/squenceur

== Pitch Bend
modification de la frquence entre -1 et +1 ton (-2 et +2 midi notes)
de la note actuellement joue !

== Min/Max
attack(1, 255)
decay(1, 255)
sustain(0, 127)
release(1, 255)
sweeptime(1, 255)
sweepfreq(-127, 127) (en midinotes)

== Interface
Settings
  Volume(0,127)
  Panning(0,128)
  Sweep
    Time(0,255)
    Start(-127,127)
Envelope
  Attack(1,255)
  Decay(1,255)
  Sustain(0,127)
  Release(1,255)
System
  File
  Record
  Import (instruments)
  Export (instruments)
  Author
  Name
  Style