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Daniel Borges
2012-11-16 09:18:57 +01:00
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@@ -0,0 +1,50 @@
== Sweep
Part d'une fr<66>quence donn<6E>e et qui s'arr<72>te sur la note
avec comme commande :
- le premier nombre fr<66>quence de d<>part (de 20 <20> 20000 Hz par exemple)
- et le deuxi<78>me temps du sweep (de 0 <20> 500 ms par exemple)
== Vibrato
- premier nombre = amplitude de la modulation <20> +/- 2 octaves (-24..+24)
- deuxi<78>me nombre = fr<66>quence de la modulation de 0.1Hz <20> 100Hz
(un multiple de la fr<66>quence de la note originale,
et en plus si possible la moiti<74> de cette fr<66>quence)
== Chord
une commande chord
chacun des nombres = nb de demi-tons <20> ajouter, comme dans lsdj
ou alors : premier nombre = deuxi<78>me note, et deuxi<78>me nombre = vitesse de l'arp<72>ge
-> par le tracker/s<>quenceur
== Pitch Bend
modification de la fr<66>quence entre -1 et +1 ton (-2 et +2 midi notes)
de la note actuellement jou<6F>e !
== Min/Max
attack(1, 255)
decay(1, 255)
sustain(0, 127)
release(1, 255)
sweeptime(1, 255)
sweepfreq(-127, 127) (en midinotes)
== Interface
Settings
Volume(0,127)
Panning(0,128)
Sweep
Time(0,255)
Start(-127,127)
Envelope
Attack(1,255)
Decay(1,255)
Sustain(0,127)
Release(1,255)
System
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